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第217章 奥卡莉:我也是你们play的一环?【1 / 4】

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时间慢慢度过。

满打满算,来到洛杉矶已经四天了。

工作进展推进的实在飞快。

纵使是洛德都不免感慨,请dp乐队真的是太值了,事情办的利落无比。

只是会有种一闪而逝,没看清钱花在哪的错觉。

值,但没看清。

卡修斯还在改歌。

李灿他们就全搞完了。

如果只是卡修斯慢这也就算了,但实际上,卡修斯在歌曲修改速度这一块反而是领先于业内的。

对比之下,dp乐队的办事效率简直堪称光速。

当然,速度快是最好的。

既然赛季主题曲没问题,那接下来就是制作,上线,宣传。

s赛后必然是要推出新英雄以及新皮肤的。

除去冠军皮肤外。

成立“五杀摇滚乐队”项目组也很有必要。

明年的工作内容,在现在就必须要开始持续推进。

对于角色选择。

已经有所确认。

只剩最终选择。

贝斯手的形象,目前的选择是掘墓,深海泰坦,以及新英雄凯隐。

键盘手除了琴女外,还有机械先驱同样是玩手的。

主唱最合适的当然是死亡颂唱者,甚至曲目里都应该存在死亡摇滚。

鼓手最合适的还正是当初dp乐队开玩笑时说的奥拉夫,最符合dp乐队鼓手形象的一集。

只是这吉他和女主唱需要看看。

原本觉得乐队里有个金属大师一定很不错,但dp乐队标志性的女主音吉他得需要重点塑造一下。

系列皮肤未必只选择六个英雄。

但初代的选人很重要,最好是能非常符合dp乐队的形象。

于是。

在做了最简单的筛选后,洛德便将dp乐队详细的信息,作品,交给工作人员,开始让工作项目组的员工们尽情发挥。

试图抓住其中的重要质感。

只是。

不抓也罢。

在详细了解了dp乐队后。

工作人员只得出了两个名词。

“传奇”与“抽象”。

分别对应工作人员们面对dp乐队时的不同反应。

“哦买噶”和“沃德发”。

洛德甚至自己都没意识到。

在主动引入dp乐队强大的感染力中。

设计组美工大师们的脑回路也与伟大存在产生了一种艺术上的共鸣,开始微微跑偏。

似乎是因为dp乐队的抽象名场面太多的原因。

在初稿形象才设计一半的情况下,英雄语音动作之类的设计便已然定稿,几乎没有任何异议便被全票通过。

比如奥拉夫敲鼓扔斧子转斧子,或是贝斯手的贝斯大风车。

这是必须要加进去的!

尤其是贝斯,在掘墓,泰坦,凯隐三个选项之下。

大家都觉得。

无论是炫铲子大风车,还是船锚镰刀大风车都实在是太有卖点了!

在和tt游戏公司《恶魔猎人》合作前例中。

《传奇联盟》显然是借鉴到了抽象的精髓所在。

那个迫近的风暴在游戏区实在是太火了。

意义不明的鼓点也被口口相传。

以至于大家都很期待着在英雄表现中插入dp乐队的歌曲选段。

甚至觉得击杀音效或者死亡音效搞成dp乐队歌曲旋律的这件事实在是太酷了。

在英雄死的多了或者杀的多了之下。

成为名梗几乎是必然的。

届时,dp乐队的歌曲或许会被赋予新的文化意义,比如杀疯了的小曲,或者暴毙的小曲。

原本,锤子公司就是很喜欢互动接梗的公司。

在与dp乐队合作的前提下,顿时产生了不同的质变。

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