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第360章 垄断就是丧失创新的开始【3 / 3】

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说起影响力,任天堂早期在中国应该是最强的。

只不过大多数人,都不知道自己玩的是任天堂红白机仿制品。

相对而言,反而是世嘉早期在内地普通人中更有名气。

因为中国早期介绍游戏的相关杂志,有很多世嘉粉丝。

他们经常鼓吹世嘉的好,让许多买杂志的玩家深受影响。

不过求伯君算半个内行,所以更加崇拜任天堂。

“还好吧,我觉得我们应该先开发索尼的ps1。会长都说了ps1有更大机会赢得新一代主机竞争,我们自然也要选强者。”

这一段时间,雷军每天都要看十个小时以上游戏行业资料。他对于三家主机厂商没有滤镜,希望跟着会长的选择走。

“我知道,不过任天堂这边也不能放弃,我们忍人手很多。”

求伯君还是不希望只开发索尼ps1,说什么也要满足自己给任天堂开发游戏的心愿。

“行,没问题,那我们就先开发两款游戏。”

京城这边有争论,申城则更加激烈。

“选择世嘉,拳拳到肉的硬汉风格才最适合我们。”

“选什么世嘉,任天堂才是天下第一。”

“都不行,我还是觉得最好是跟着会长走,选索尼ps1。”

虽然会长两字一出,办公室立马陷入安静。

因为星海集团多数员工,对于自家会长都十分崇拜。

但很快,就有聪明人转动脑袋瓜反驳。

“会长给了我们4套设备,这不就是让我们都尝试一下吗?根本没说过让我们只研发ps1。任天堂作为主机行业霸主,我们也要研究参考。”

“没错,就是,不能只发展一台主机,我们要全面发展。世嘉现在这么火,必须也要有。”

很快,会议室重新炒作一团。

最终,申城这边谁也无法说服对方,做出了三家主机同时开发的决定。

有钱,就是可以稍微任性。

毕竟旁边就是大学,有充足的外包人员,关键是价格还特别低。

这也是此时中国娱乐产业的一种优势,可以赚日元花人民币。

不过这种优势,前世只有动画行业部分人抓住了。

许多动画从业者,靠着接日本公司外包。少的一个月几千块,多的工资可以过亿。

代价嘛,就是中国动画质量极速降低。

很多厉害的动画相关人才都去接日本外包赚钱,剩下的水平自然参差不齐。

当然,就算没有日本动画外包冲击,中国动画也注定走向衰落。

国有动画公司没钱,消费者也没钱,支撑不起中国动画行业。

这一世有了竹下雅人,动画行业还是好不了多少。但游戏行业,却可以更早的开始发展。

就算游戏销量不是很行,也可以培养更多的游戏领域人才。

他可不想进入网游时代,还要从零开始培养人才。

星海软件两家中国分公司的决定,很快就反馈到总部。

竹下雅人看着文件上的理由,忍不住微微摇头。

“太贪婪了,也不知道最后会怎么样。不过没关系,反正就算失败撑死也就浪费几十万美元。”

中国公司开发游戏,最大的开支就是电费和电脑费,根本用不了多少钱。

不像日本,很多游戏的成本大头已经变成了员工的工资。

游戏现在已经从少数人就能完成的产品,变得越来越专业化。

签下“可”字后,竹下雅人开始接着往下看。

“咦,星海网吧也想发展游戏产业?”

“确实合适,现在市场上pc游戏数量还是太少。”

星海软件都同意了,星海网吧自然没法拒绝。

不过相对于星海软件,竹下雅人更不看好星海网吧。

掌握垄断渠道的公司,很难制作出好的游戏,尤其是在没什么东西可抄的时候。

企鹅公司如此,v社后来同样如此。

是的,青年也将v社放在了没有创新精神一栏。

自从steam平台发展起来,v社再也没有知名游戏出现。

(本章完)