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“希望游戏能多火几年。”
此时的游戏厅老板,甚至比星海游戏的员工都希望游戏大火,并且火的持久。
另一边,星海游戏办公室。
虽然晚上加班,但没有一个抱怨的。
大家都想知道,街霸2的单日营收有多少。
“会长,这是我们拿到的街霸2营收。”
500台街机并不多,因此星海游戏直接入驻各大游戏厅。
观察游戏情况的同时,了解游戏的当日营收。
“很好,厉害,今天的平均营收竟然有22万日元。”
购买街霸2街机的老板,基本上都赚的盆满钵满。
就算那些偏远一些的地方,也都有超过15万日元的收入。
星海游戏的员工,着实有点被街霸2的营收吓到。
有的甚至在想,是不是让家里也开个游戏厅?
“不错,不错,第二开发部,真是制作了一款好游戏。”
青年一边说,一边鼓掌。
很快,办公室内就跟着响起雷鸣般的掌声。
大家都很高兴,很兴奋。
因为星海游戏的奖惩模式很集体。
制作出游戏的第二开发部会有巨额奖金,但别的工作室员工,也可以跟着喝汤。
竹下雅人不是很喜欢企鹅的竞争模式,口碑好的游戏都会因追求盈利扭曲。
还是任天堂的模式比较好。
开发出高利润游戏的部门赚大钱,失败的工作室也能有一定的低保。
毕竟游戏这种东西,除了穿越者没人可以保证必火。
谁能想到一款大世界游戏,竟然将昔日的二次元一哥猪场斩于马下。
要知道猪场的阴阳师,可是在一定程度上影响了中国网民们的认知。
氪金、抽卡、ssr……都是在阴阳师大火之后,才成为网络热门词汇。
谁又能想到一款模仿lol的手游,竟然稳居游戏营收第一。
要知道这款游戏刚上线的时候,差点因营收差关服。
所以要给工作人员最基础的保证,不能因失败而搞歧视。
当然,那种明显搞事的,或者不适合的,要尽快开除或转岗。
游戏行业需要创意,但不需要恶意。
“谢谢,谢谢大家。我相信,各位很快都能开发出出色的游戏。”
西山隆志很兴奋,涨红着脸不停感谢大家。
就在他想郑重感谢竹下雅人的时候,青年笑着摆摆手。
今天的荣光属于星海游戏,属于第二开发部,属于西山隆志。
唯独不可以属于他。
如果竹下雅人走上前,过于喧宾夺主。
不一会儿,罗杰斯走到青年身边。
“会长,接下来做什么?”
青年挑挑眉,理所当然的回复说:“已经这么晚,当然是吃饭庆祝喽。”
“公司不是预定位置了吗?”
游戏厅最赚钱的时间点,通常都是晚上。
因此直到凌晨12点半,星海游戏才收全数据。
“明白。”
吃过晚饭,罗杰斯不好意思的站在主席台中间。
“那个,新游戏上线,需要辛苦一下第二开发部员工,以及公司的市场部员工。”
“明天我们还是要加班,时间在下午2点。”
街霸2才刚刚上线,相关人员有很多事情要忙。
加班,在所难免。
“是,社长。”
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